Àudio 3D Models

Mostrant 1-24 54 dels resultats

Els models d'àudio 3D estan representats a Flatpyramid com a sistemes de so, altaveus i instruments musicals.

Àudio és un terme general sobre tecnologies sonores, sinònim de la paraula so. Molt sovint, sota el terme àudio, enteneu el so enregistrat al portador de so; amb menys freqüència, l’àudio significa l’enregistrament i la reproducció del so i l’equip d’enregistrament de so corresponent.

Hi ha àudio analògic i digital (o àudio analògic i so digital).

El terme "àudio analògic" en el cas general és la informació (dades) del so enregistrat en el senyal elèctric analògic. El senyal elèctric analògic s'obté convertint el so a través d'un micròfon. Es pot emmagatzemar en portadores com una gravadora de gramòfons, una cinta magnètica en forma de rodet o un gravador de cinta. Es reprodueix un senyal utilitzant equips analògics, com ara altaveus elèctrics o gravadors de cinta.

El terme "àudio digital" (o so digital) en el cas general significa informació sobre el so enregistrat en un senyal digital. S'obté un senyal digital digitalitzant el senyal analògic (conversió analògica-digital, ADC), que es pot emmagatzemar en suports digitals com a CD o DVD, cassets DAT, memòria de l'ordinador com a fitxers d'àudio, etc.

Històricament, la tecnologia analògica es va desenvolupar molt abans del digital: el primer dispositiu per a l'enregistrament i la reproducció de so es va inventar a 1877 per un fonògraf, mentre que els enregistraments d’àudio digital experimentals només apareixien a la 1960. A principis dels segles XX-XXI, l’àudio digital substitueix progressivament l’anàlisi, especialment en els béns de consum, però els equips analitzadors i arranjadors de so continuen utilitzant equips analògics d'alta qualitat.

Els formats de fitxer més populars per als models d'àudio 3D: .3ds .ige .igs .iges .lwo .3dm .obj