Models 3D

Què és el 3D? És una contracció tridimensional, que significa "tres mides". Podem afegir paraules addicionals: so, imatge, disparador, espectacle, impressora, etc., hi ha moltes opcions. Però el punt principal continua sent: quan s’utilitza aquest mètode, es produeix una transició d’un espai esquemàtic d’una línia a un altre més realista.

La tercera dimensió es deu a les obres de Ivan Sutherland i David Evans, que als anys seixanta va obrir el departament de gràfics vectorials i ràster i va crear programari en el qual era possible estudiar l’espai en totes les seves direccions. Sota l’ègida d’aquests científics, l’estudiant Ed Kathmullah va crear la primera maqueta 1960D, que era la imatge del seu propi pinzell manual. Després han creat la seva pròpia empresa, on han utilitzat activament el seu producte: el programari SketchPad per a la publicitat de logotips.

La creació del model 3D comença amb un esbós o amb l'objecte mateix, des del qual es reproduirà el model. Per exemple, volem crear un armari tridimensional virtual per col·locar-lo a l'interior i veure com s'adapta orgànicament allà. Si l’armari acabat no està a la nostra disposició, cosa que passa sovint en la visualització d’interiors, les característiques tècniques, la imatge del catàleg o l’esbós del dissenyador ho faran.

A partir de les dades disponibles, es treballa per modelar la geometria del futur armari, després de la qual es crea una exploració i s’apliquen textures. En funció de la textura necessària, podeu treure-la de la biblioteca o crear-la vosaltres mateixos. Afortunadament, hi ha moltes textures ja preparades per als mobles, de manera que és fàcil triar la correcta. Ajustem la resta de paràmetres i, després, el model està a punt per a la visualització, és a dir, per crear un Model 3D de la vostra imatge.

Sembla que això és bastant senzill, sobretot tenint en compte que tot es fa en programes especials. Tanmateix, de fet, es tracta d’un procés llarg que requereix habilitats especialitzades no només en manipular i saber utilitzar el programari, sinó també en habilitats espacials i de seqüència de comandaments innates per obtenir un bon resultat. En gràfics per ordinador, com en qualsevol altra obra creativa d’arts gràfiques, el resultat depèn completament de la professionalitat i el talent de l’intèrpret.

El cost del model 3D depèn del seu nivell de detall i de la quantitat d’artes que s’encarrega de crear-lo. Si és alta poligonal, el que significa que té una gran quantitat de petits polígons que podria trigar molt a crear i representar, ja que aquest model és equivalent a un gràfic d’alta resolució. Mentrestant, els models low-poly són contraris a high-poly i poden ser més lleugers i consumir menys recursos en manipular-los, però després tendeixen a ser menys detallats, és clar que el nombre de polígons per àrea coberta és menor i, per tant, menys resolució.

FlatPyramid és un dels més antics mercats de modelització 3D on podeu comprar o vendre models 3D en diferents formats i categories de fitxers, també és possible sol·licitar models 3D personalitzats dels nostres artistes professionals.