Models 3D

Què és 3D? És una contracció de dimensió 3, que significa "tres mides". Podem afegir paraules addicionals: so, imatge, shooter, show, impressora, etc., hi ha moltes opcions. Però el punt principal continua sent: quan s'utilitza aquest mètode, es produeix una transició d’un espai esquemàtic d'una línia a una més realista.

La tercera dimensió es deu a les obres de Ivan Sutherland i David Evans, que a la 1960 va obrir el departament de gràfics vectorials i ràster i va crear programari en el qual era possible estudiar espai en totes les seves direccions. Sota l'ègida d'aquests científics, l'estudiant Ed Kathmullah va crear la primera maqueta 3D, era la imatge del seu propi raspall de mans. Després, han creat la seva pròpia empresa, on van utilitzar activament el seu producte: el programari SketchPad per a logotips de publicitat.

La creació del model 3D comença amb un esbós o obtenint l'objecte en si, del qual es reproduirà el model. Per exemple, volem crear un armari virtual tridimensional per tal de col·locar-lo a l'interior i veure com encaixarà orgànicament allà. Si el gabinet acabat no està a la nostra disposició, que passa sovint en la visualització de l'interior, les característiques tècniques, la imatge del catàleg o el dibuix del dissenyador ho faran.

Basant-se en les dades disponibles, es treballa per modelar la geometria del futur gabinet, després de la qual cosa es crea una anàlisi i s'apliquen textures. Depenent de quina textura s’exigeixi, la podeu prendre de la biblioteca o crear-la sola. Afortunadament, hi ha un munt de textures ja fetes per als mobles, de manera que és fàcil triar el que vulguis. Ajustem els paràmetres restants - i després el model està preparat per a la visualització, és a dir, per crear un Model 3D de la vostra imatge.

Sembla que això és bastant senzill, sobretot tenint en compte que tot es fa en programes especials. No obstant això, de fet, es tracta d’un llarg procés que requereix habilitats especialitzades no només per manipular i saber utilitzar el programari, sinó també habilitats espacials i d’escriptura innates per obtenir un bon resultat. En gràfics per ordinador com amb qualsevol altra obra creativa de les arts gràfiques, el resultat depèn totalment de la professionalitat i els talents de l'artista.

El cost del model 3D depèn del seu nivell de detall i de la quantitat d’artes que s’encarrega de crear-lo. Si és alta poligonal, el que significa que té una gran quantitat de petits polígons que podria trigar molt a crear i representar, ja que aquest model és equivalent a un gràfic d’alta resolució. Mentrestant, els models low-poly són contraris a high-poly i poden ser més lleugers i consumir menys recursos en manipular-los, però després tendeixen a ser menys detallats, és clar que el nombre de polígons per àrea coberta és menor i, per tant, menys resolució.

FlatPyramid és un dels més antics mercats de modelització 3D on podeu comprar o vendre models 3D en diferents formats i categories de fitxers, també és possible sol·licitar models 3D personalitzats dels nostres artistes professionals.