Models de realitat virtual 3D

Models 3D » Realitat Virtual

Mostrant 1-24 353 dels resultats

El disseny de VR és molt similar al disseny dels videojocs, ja que en ambdós casos es tracta d’una experiència interactiva de 3D. La diferència és que a la VR cal prestar especial atenció a l'efecte de la presència, la narrativa immersiva, no lineal, el moviment no-fastigós i l'optimització gràfica.
La majoria dels desenvolupadors de VR prefereixen utilitzar motors de jocs (a menys que creen un web VR, que sigui més baix), i des del primer moment han de triar què treballar. Els motors més populars són Unreal Engine 4 (UE4) i Unity. Tots dos tenen unes capacitats molt àmplies i són eines fiables. Al voltant d’altres, hi havia comunitats actives amb nombrosos recursos d’informació. Els dos motors us permeten controlar l'entorn 3D, importar el vostre propi contingut (models 3D, imatges, so, vídeo) i també la interactivitat del programa i el joc. A YouTube, hi ha un gran nombre de vídeos d'entrenament i de la xarxa: les guies creades tant pels propis autors com pels fans.
Entre els desenvolupadors de VR no hi ha cap opinió generalment acceptada que un d’aquests motors sigui millor que l’altre. Cadascun té les seves pròpies característiques. UE4 es considera més optimitzat en termes de càlcul, dóna una imatge més fiable, però té una corba d’aprenentatge més pronunciada. La unitat es va crear a partir del càlcul, de manera que les seves capacitats són suficients per crear jocs comercials, però segueix sent més intuïtiu i eficaç per als desenvolupadors novells. Unreal Engine 4 es pot descarregar i utilitzar de forma gratuïta, però els autors hauran de desfer el seu ingrés trimestral per 5% del joc si supera $ 3000. Unity té diverses versions de costos diferents, però podeu parar gratuïtament per Unity Personal. És aconsellable provar ambdós motors per veure quin és el que més li convingui, tot i que és difícil cometre un error aquí, perquè en tot cas rebrà una eina excel·lent i potent.
A més dels motors de jocs, podeu recórrer al desenvolupament de pàgines web interactives de VR. Això es pot fer utilitzant el llenguatge de marques "A-Frame" de Mozilla, utilitzant JavaScript (cavar a Three.js!), HTML5 i / o WebGL. Experiments similars es realitzen a Chrome i Mozilla. El desenvolupament web us permet mostrar el contingut de VR directament als telèfons intel·ligents dels usuaris, de manera que no necessiteu maquinari addicional car. A més, no haureu de compilar o empaquetar el codi, podeu compartir les vostres creacions fàcilment amb amics. Si us passa molt de temps, podeu començar amb l’editor més senzill de les escenes VR Vizor, Vizor, que us permetrà dibuixar a l’ordinador i navegar des de dispositius mòbils.
Després de decidir sobre el motor o l'aplicació web, haureu d'aprendre més sobre la vostra elecció. Comenceu amb els conceptes bàsics del llenguatge de programació que utilitza l’eina: C ++ i Blueprints Visual Scripting (UE4), C # (Unity) o llenguatge de marques personalitzat per a aplicacions web. Si esteu desenvolupant per Android, descarregueu Android Studio i intenteu implementar l’aplicació de formació. En el cas de Google Carton i Unity, consulteu el Google SDK.
Ara és hora de triar els models 3D que utilitzaríeu en el vostre joc. En aquesta categoria activada Flatpyramid trobareu un munt de models adequats per als vostres projectes de VR.