Models d'alta poli 3D

Models 3D » High Poly

Mostrant 1-24 1162 dels resultats

L’ús de models 3D i gràfics 3D al món modern és il·limitat. Per crear models d'alta poli, aquest tipus de modelització s’utilitza com a modelatge altament poligonal: crea còpies exactes d’un objecte. Les tecnologies modernes 3D permeten crear gairebé qualsevol objecte, independentment del nivell de complexitat: des dels elements de decoració, accessoris per a mobles i accessoris per a caixes de plàstic i peces d'equips.
En aquest cas, podeu utilitzar el model 3D existent, que s'ajusta a les vostres necessitats específiques o podeu crear el vostre propi model 3D. Tanmateix, si necessiteu crear un model ultra precís, s’estableix un modelatge altament poligonal (creant còpies exactes de l’objecte).
Dues propietats principals de tots els models d'alta poli:

  • la transmissió més precisa de la forma i la geometria de l'objecte modelat;
  • La representació final (representació del resultat final) es realitza amb una càrrega important.

Aplicació de modelatge d'alta poli

Es va obtenir un ús generalitzat de la modelització d’alta densitat en cinematografia, així com en el desenvolupament de personatges de 3D, en procés de creació de jocs mitjançant tecnologies 3D (jocs 3D) i animacions 3D. Per crear personatges, s'apliquen herois de jocs "sense espai 3D", un modelat de baixa poligonal.
Sovint, els models d'alta poligonal anomenen models amb un gran nombre de polígons, però aquesta definició no és del tot certa. Si prenem com a base un model de baixa densitat, i després utilitzem programes especials per crear models 3D per dividir-los en un gran nombre de polígons, podem obtenir un model d'alta poli alta qualitat.
Augmenteu el nombre de polígons, també podeu dividir-los, però després és molt difícil reduir el nombre de polígons si és necessari. El procediment invers és bastant complicat. Reduir el nombre de polígons és possible mitjançant l'ampliació o la combinació de polígons entre si. No obstant això, després d’aquest procediment, el model obtingut sembla que probablement serà incorrecte, com a conseqüència de la manca gairebé completa de detallar el model.
Crear còpies exactes d’un objecte és un procés complex i requereix la despesa d’una gran quantitat de recursos, la disponibilitat d’un equipament informàtic potent i la preservació constant del treball realitzat en programes especialitzats de 3D.
Nivells de detall de models d'alta poli:

  • el primer és el nivell base;
  • la segona és una definició refinada de la geometria i la forma de l'objecte;
  • el tercer és un detall clar de l'objecte: es divideix en un nombre més gran de polígons.

Models altament poligonals: les còpies més exactes de l'objecte original. La creació d’aquests models és necessària en el cas d’una simulació d’ultra-precisió de l’objecte, o en el cas que l’objecte simulat estigui planejat per escalar-lo (ampliar o reduir).
Si no necessiteu escalar l'objecte, podeu utilitzar amb confiança el modelatge baix poli o la modelització 3D amb un nombre mitjà de polígons.
Quan creeu còpies exactes d’un objecte, l’escultura 3D de vegades s’utilitza per crear objectes 3D basats en programes especialitzats per treballar amb gràfics 3D, utilitzant les eines de programari de les quals podeu realitzar diverses accions sobre un objecte 3D com si "les escultures treballessin amb argila ".
On Flatpyramid trobareu molts models detallats d'alta poli 3D.