Models 3D de jocs

Models 3D » Jocs

Mostrant 1-24 247 dels resultats

On Flatpyramid trobareu models 3D per a videojocs. Estan optimitzats per als motors d’última generació. Majoritàriament trobareu cotxes, personatges, animals, monstres, armes, escuts, armadures, espases i edificis. La representació física condicionada (PBR) es basa en la idea d’utilitzar models realistes d’ombra / il·luminació juntament amb els valors donats de propietats superficials per reproduir amb precisió materials reals.
A part de la qualitat del render, la raó més seriosa per utilitzar els valors reals de les propietats dels materials és el sistema. Hi ha una garantia que el contingut creat tindrà un aspecte excel·lent en qualsevol il·luminació.
Per crear amb èxit un model 3D, l’artista recull tota la informació possible sobre el projecte. Per crear un model de joc, són útils tots els materials, com ara fotografies, exemples d'obres que t'agraden, obres d'art i, en la mesura que sigui possible, referències detallades.
Avui en dia, gairebé qualsevol joc de cinema i vídeo modern té gràfics tridimensionals. El model 3D està més que mai demanat. Per crear gràfics 3D, necessiteu tenir una idea de les eines principals (editors 3D) i de les etapes de la producció (canonada) dels models 3D.
El joc és una interacció interactiva entre una persona i un món virtual. Per tant, els principals factors en la creació del joc:

  • interactivitat;
  • funcionament ininterromput;
  • i només llavors l'aspecte visual.

El modelador està limitat per les capacitats del motor de joc i de la consola. Sovint s'especifica un nombre estricte de polígons per a cada element individual.
Les principals etapes de creació i visualització de models 3D a la indústria del cinema i del joc:

  • La simulació és la creació d'objectes tridimensionals.
  • Texturització: la imposició de textures i materials al model 3D.
  • Rigging (de l'anglès Rig-rigging): crear un "esquelet" virtual, un conjunt d’ossos / articulacions per a la posterior animació del personatge.
  • Animació - "animació", animació de caràcter tridimensional.
  • Renderització (visualització 3D): visualització dels gràfics creats i enregistrament.
  • Composició: la combinació d'elements individuals en l'escena final. Per exemple, la integració d’escenes 3D en el material de rodatge, la correcció del color i l’addició d’efectes.