Lightwave (.lwo, .lw, .lws)

Mostrant 1-24 3088 dels resultats

En aquesta categoria activada Flatpyramid Trobareu models 3D relacionats amb el programari de LightWave; aquests models tenen formats de fitxer .lwo .lw.
LightWave 3D és un programa d’ordinador, un editor de gràfics professional complet de 3D desenvolupat per NewTek. Les últimes versions estan dissenyades per funcionar en entorns de Microsoft Windows i OS X (tant 32-bit com 64-bit).
Un paquet popular per a la creació de gràfics 3D, àmpliament utilitzat en la producció de vídeo, televisió, producció de pel·lícules. Lightwave conté un potent sistema de modelatge de polígons que també crea una subdivisió basada en polígon, a la qual Newtek va donar el nom de "MetaNURBS" (malgrat el nom, Lightwave no és compatible amb el model NURBS, MetaNURBS és una marca comercial utilitzada per Newtek per a les seves superfícies de divisió). .
El paquet consta de dos mòduls principals del programa: un modelador per a la modelització i el disseny per a tota la resta. El tercer programa, Hub, s'utilitza per sincronitzar automàticament les dades entre mòduls.
Els fitxers d'escena de LightWave són similars als fitxers d'assemblatge de CAD; Els fitxers d'assemblatge CAD fan referència als fitxers de part associats per crear l'escena. Simplement,.lws referència de fitxers .dós i .lw fitxers per crear l’escena i aquests s’associen .dós i .lw els fitxers fan referència a diversos fitxers d'imatge. Per tant, quan importeu un .lws fitxer, heu d’afegir les ubicacions de les carpetes a través de les quals l’autor SAP 3D Visual Enterprise Author cerca el fitxer associat .dós i .lw fitxers (carpetes de contingut). També heu d’afegir les ubicacions de les imatges utilitzades als fitxers associats.
Lightwave té un sistema d’animació desenvolupat (ossos, marc i cinemàtica inversa); representació d'alta qualitat, suport per a múltiples treballs, traçat de raigs, càustics, il·luminació global, mòdul de visualització prèvia de VIPER; subsistema de representació de xarxes Screamernet. El mecanisme integrat per treballar amb les partícules Hyper Voxels us permet generar fum, foc, fluids, boires, núvols, etc.
Lightwave inclou tres tipus d’editor d’escena: clàssic, modern i gràfic. L’editor de superfícies s’utilitza per establir les propietats del material (incloent-hi la configuració del node), l’editor d’imatges té eines bàsiques per editar imatges ràster.
Un potent sistema de plug-in amplia la funcionalitat del paquet i el llenguatge de programació LScript us permet escriure els vostres propis scripts. A partir de la versió 11, Python s’afegeix com a llenguatge d’escriptura.